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Synnoïa révolutionne le divertissement avec son attraction immersive mobile VET2

12 juin 20262 min de lecture

Basée à Angoulême depuis 2024, la société française Synnoïa poursuit son développement dans le secteur des expériences immersives et interactives. Fondée par Théo Briollet, ingénieur et entrepreneur charentais de 25 ans, l’entreprise mise sur un modèle mêlant technologies immersives, création audiovisuelle et scénarisation.

Avec une équipe composée de développeurs, designers et infographistes 3D, la start-up travaille déjà avec plusieurs acteurs du divertissement et des collectivités françaises. Parmi ses partenaires figurent notamment Futuroscope, EDF, Grand Cognac, Magelis ou encore la Ville d’Angoulême.

L’entreprise indique avoir triplé son chiffre d’affaires entre les exercices 2025 et 2026, signe d’un intérêt croissant pour les expériences immersives itinérantes.

🚀 VET2 : un cinéma 4D mobile et autonome

La grande innovation de Synnoïa se nomme VET2, pour Voyage en Terre 2. Il s’agit d’une attraction immersive mobile capable d’être installée de manière autonome sur différents types d’événements : festivals, salons, fêtes locales ou inaugurations.

Inspiré des expériences proposées dans certains grands parcs à thèmes, le dispositif embarque les visiteurs dans des sièges dynamiques synchronisés avec une projection géante et un environnement sonore immersif. L’ensemble fonctionne comme un véritable cinéma 4D transportable.

L’un des principaux atouts du concept réside dans sa modularité. Synnoïa peut produire des contenus audiovisuels personnalisés afin d’adapter l’expérience à chaque territoire, marque ou événement.

🌍 Une technologie pensée aussi pour les territoires

Au-delà des parcs d’attractions, Synnoïa souhaite également séduire les collectivités et les acteurs du tourisme grâce à des expériences immersives valorisant le patrimoine local.

C’est dans cette logique qu’a été développé Voyage en Terre de Cognac, premier contenu conçu pour VET2 en partenariat avec le Futuroscope et l’agglomération Grand Cognac.

Cette aventure immersive transporte les visiteurs dans l’univers du cognac à bord d’une machine volante imaginaire guidée par deux personnages fictifs. Le projet a été inauguré durant l’été 2025 au sein de La Fabuleuse Histoire du Cognac.

Pour les territoires, ce type d’installation permet de proposer une attraction innovante, itinérante et pédagogique tout en renforçant leur attractivité touristique.

⚡ Déjà présent au Futuroscope

Synnoïa a récemment participé au développement de deux attractions interactives pour le nouveau pôle Pulse! du Futuroscope en collaboration avec EDF.

Une nouvelle démonstration du positionnement de la jeune entreprise française sur le marché en pleine croissance des expériences immersives et interactives.

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Stéphane
Stéphane

Passionné par les parcs d’attractions depuis l’enfance, j’ai fondé Androland en janvier 2003 pour partager cette passion et créer une ressource française indépendante dédiée à l’actualité des parcs, des attractions, des loisirs et du divertissement.

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