Boyard Land : Attractions et règles du jeu

Par Mister Andro
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A l’entrée du Parc, Olivier Minne attend les deux équipes composées chacune de 4 célébrités.

Le directeur lui a confié des éléments indispensables:

  1. Un plan du parc où il a inscrit les attractions qu’il a prévues pour chacune des équipes.
  2. Un gobelet de 100 boyards pour chaque équipe afin qu’elles puissent s’acheter les tickets d’entrée pour les attractions qu’elles auront à faire…

Devant chaque attraction un personnage attend les célébrités pour qu’elles achètent un ticket d’entrée. Le nom des célébrités participants à l’attraction est affiché sur la guérite. Chaque attraction remportée permet à l’équipe victorieuse d’amasser le plus de Boyards possible qu’elle pourra convertir en euros à la fin de l’émission, pour son association.

 

Attractions où les équipes s'affrontent l'une contre l'autre :

Le Labyrinthe

2 candidats s’affrontent dans une course au cœur d’un labyrinthe parsemé de pièges.
Le 1er qui parvient à trouver la sortie du labyrinthe remporte l’attraction et donc les boyards.

Exemples d’obstacles: Une lessiveuse, une salle remplie d’élastiques, une tournette, un « sol qui se dérobe » sous les pieds des candidats…

Le Super Boyard Kart

2 candidats s’affrontent dans une course de kart sur un circuit piégé. Le 1er à faire 5 tours, remporte le duel.

D’autres attractions sont réservées à une seule équipe.

Attractions réservées à une seule équipe

Le Boyard Coaster

Un candidat doit escalader les célèbres montagnes russes de Boyard Land pour atteindre un ours en peluche suspendu dans le vide. Mais le parcours est truffé d’obstacles. Parviendra-t-il à les déjouer ?

Les Pinces

C’est un jeu de pinces de « fête  foraine »…mais grandeur nature !
1 candidat, les yeux bandés est harnaché au centre de l’attraction.
Il a pour mission de récupérer 2 ours en peluche qui se trouvent au milieu des rats. Pour cela il sera guidé par un coéquipier qui le fera se déplacer grâce à des manettes.

La salle des Arcades

Les équipes s’affrontent également au cours d’événements imprévus annoncés par le directeur à travers le haut-parleur du parc.

Les 2 équipes vont s’affronter en duel, un contre un, sur 3 jeux de stands forains.

Les Pistoleros

Les candidats se font face dans un véritable duel de cowboy demandant réflexe et sang-froid. Ils disposent chacun d’un pistolet à air comprimé et entre eux se trouvent des cibles de couleurs différentes.
Une lanterne va alors s’allumer de l’une des couleurs des cibles… les candidats devront être les plus rapides à viser et toucher la cible de la couleur annoncée par la lanterne.

La rivière enchantée

Les équipes s’affrontent en duel sur 2 jeux aquatiques proposés par la Fée Roni.

Le grand plongeon

Les candidats vont devoir plonger le plus loin possible en s’élançant depuis une balançoire russe propulsée par Monsieur Moustache ou Madame Barbe. Celui qui va le plus loin remporte le duel.

Boyard Land

L'attraction finale

C’est une grande roue de 18 m à escalader (la hauteur d’un immeuble de 6 étages). Chaque équipe désigne son candidat « champion » pour participer à l’attraction finale. 
Les 2 candidats désignés vont s’affronter dans une course pour atteindre le sommet de la grande roue, à mains nues ! 
A l’issue de la finale, les 2 équipes convertissent leurs boyards en euros… Plus une équipe a remporté de boyards… plus elle repart avec une somme importante pour l’association qu’elle défend… jusqu’à 15 000 euros à gagner par équipe.

Photos : Philippe LE ROUX

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